【新人求解】小游戏中for循环定义很多变量如何实现??
- 需求的场景描述(希望解决的问题)
我需要for循环定义一些变量名,但是循环出来的是字符串类型的,小游戏还无法使用eval()函数转换,那么怎么才能实现这个功能呢?
- 希望提供的能力
类似eval()函数或类似可实现该功能的方法
我需要for循环定义一些变量名,但是循环出来的是字符串类型的,小游戏还无法使用eval()函数转换,那么怎么才能实现这个功能呢?
类似eval()函数或类似可实现该功能的方法