在模拟器中触摸的screenX和sceenY有偏移,而真机没有偏移
如题……
代码片段是直接在触摸事件得到的屏幕坐标上绘制一个点,可以看到获取到的触摸坐标和绘制出来的点有很大的偏移
在真机上没有偏移
var cav = wx.createCanvas() var ctx = cav.getContext( "2d" ) ctx.fillStyle = "red" wx.onTouchStart( function (callback) { var f = callback.changedTouches[0] ctx.fillRect(f.screenX, f.screenY, 10, 10) }) |
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