关于本地临时文件的问题
这2看到小游戏关于文件系统的官方文档:
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/ability/file-system.html
其中说到,文件系统有两类文件:代码包文件和本地文件。
而每个小程序允许使用的本地文件存储空间为 50M。
而本地文件又分为:本地临时文件,本地缓存文件,本地用户文件
(如果我们没理解错的话,他们合起来的存储空间为50M)
而其中本地临时文件产生后,仅在当前生命周期内有效,重启之后即不可用,
如果我理解没错的话,本地临时文件是不会存储在本地的,
那如果是这样,本地临时文件是否可以突破50M的限制呢?
也就是说真正存储在本地的还是50M,但运行时可以大于50?
希望大大们能给给解答一下.谢谢~