在使用 clearRect 过程中,会出现闪屏 – 画布会先变黑再重绘 请问 小游戏中是有专门的清空画布操作吗?还是我这边出现问题了?
找到问题了 , 是在img的onload事件中使用drawImage函数 , 我理解16毫秒的刷新率会导致闪烁。
但我不清楚的是 为什么只是一张图片 定时器延长到一秒的情况下 偶尔也会出现闪屏现象。
麻烦给个相关的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题
放弃了之前的写法 改为使用 window.requestAnimationFrame 闪烁现象消失了…
@ 小辣椒 麻烦帮忙看下这个问题,谢谢
https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&docid=000ce679c44f00a2dfb6c58d256400