小游戏将 webgl canvas 绘制到 2d canvas 中 安卓无法预览
发布于 5 年前 作者 xiuying50 7517 次浏览 来自 问答

在小游戏中使用使用webgl,在需要绘制2d时是极其消耗资源的,所以采用了以下方式进行绘制

创建一个离屏canvas 使用 webgl

上屏canvas 使用 2d

将这个离屏canvas绘制到上屏canvas中

使用这种方式开发者工具和iOS客户端都是正常显示,但是在安卓客户端下黑屏无法渲染

1、控制台没有错误输出

2、不是因为安全域名问题,代码无任何数据请求,资源全在代码包里

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