小游戏重大bug!望官方人员重视!
在开发3d游戏时,我们需要绘制2d的ui,如按钮、排行榜等,如果直接在webgl中绘制这些东西,而排行榜是在子域中的,需要不停的绘制,显然性能开销会很大,也不太现实
我们采用了更简单的方式,上屏canvas使用2d,创建离屏canvas使用webgl绘制游戏的3d场景,然后将这个离屏canvas绘制到上屏canvas中,这样各种2d的ui可以直接在上屏canvas中绘制了,这种方式是最简单有效的,但在开发过程中发现 iOS中使用正常,而安卓却无法渲染,控制台也无任何错误信息,希望官方人员解答原因
