通过wx.getUserInfo返回的信息:
和点击button主动获取的信息:
两个接口返回的格式不太一样,我后台需要encryptedData解密,
尼玛后台有时候会报告空指针,我仔细一看,发现格式不一样啊,这个也忒坑了啊,
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可能有很多同学是了解wx.getUserInfo进来的稍微解释下我的看法吧
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wx.getUserInfo 设置这个字段withCredentials 为false的时候,是不会调用失败的 ,他会返回除了解密数据之外的所有用户信息 .(只在开发工具上测试过)
同时使用open-data 的方式也可以直接获取用户头像昵称性别.
至于很多人说的必须做一个登录授权界面的 ,
如果你们产品需要unionid,做单点登录的话 , 那么这个页面必须要做出来,或者在一个button上加上那个属性唤起弹框就行了,没必要非得做什么登录界面 .
这个改动会让那些[内嵌h5]的人很难受, 必须做这么个界面 ,我现在的项目就是,甲方死活不同意要这个页面,获取unionid的方法地址 https + : + // + blog.csdn.net/u013408059/article/details/80342300
(我怕他屏蔽了…/瞪眼)
不好意思,借用一下地盘。
最近微信改了getUserInfo功能,不能直接调用了。
我们在做小游戏对战功能,觉得真心太不方便了,对战体验很不好。举个例子:房主创建个房间,然后分享个链接给好友,好友点链接直接就能进入房间,房主和好友彼此能看到对方的昵称 头像。这是最流畅的体验。
现在不得不改成这样: 好友进入游戏,先跳转到一个授权页,让他点个按钮,我们才能获得他的昵称,之后才进入房间。 大家说一说,这个蛋疼不蛋疼? 请问你们自己家的游戏 ,爱消除乐园,为啥就能直接获取用户昵称进入房间,不用点一个按钮呢?
官方你们如果想改善用户体验,能不能也考虑下 小游戏对战需求的用户体验呢?
也不知道这个帖子能不能被官方看到,哎!!