这里有个奇怪的 [wxgl]wrong thread.
难道多线程onmessage回来的时候不是在主线程的么
我也出现这个问题了,worker 线程post的Message在游戏线程中处理渲染相关的逻辑就出错 请问你事怎么解决的
果然 这个真机时的线程 不是webwoker的方式
然而真机线程并没有处理好线程之间的切换
我自己处理好了