createAudioContext遇到问题

发布于 6 年前作者 zhaowei13196 次浏览最后编辑 6 年前来自 ask

let audio = wx.createInnerAudioContext();
audio.src = './assets/audio/bgm.ogg';
audio.play();
 
audio.onPlay(() => {
console.log('正在播放')
})
 
audio.onError((res) => {
console.log(res)
})

在安卓和微信开发工具里可以正常播放,在 IOS 上 onError 会报错 10003 file not exists.

安卓基础库:1.9.97

IOS基础库:2.0.8

1 回复
min85
min851 楼5 年前

来个大佬帮忙看看撒