createAudioContext遇到问题
let audio = wx.createInnerAudioContext(); audio.src = './assets/audio/bgm.ogg' ; audio.play(); audio.onPlay(() => { console.log( '正在播放' ) }) audio.onError((res) => { console.log(res) }) |
在安卓和微信开发工具里可以正常播放,在 IOS 上 onError 会报错 10003 file not exists.
安卓基础库:1.9.97
IOS基础库:2.0.8