createAudioContext遇到问题
发布于 5 年前 作者 zhaowei 13072 次浏览 来自 问答

let audio = wx.createInnerAudioContext();
audio.src = './assets/audio/bgm.ogg';
audio.play();
 
audio.onPlay(() => {
console.log('正在播放')
})
 
audio.onError((res) => {
console.log(res)
})

在安卓和微信开发工具里可以正常播放,在 IOS 上 onError 会报错 10003 file not exists.

安卓基础库:1.9.97

IOS基础库:2.0.8

1 回复

来个大佬帮忙看看撒

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