小游戏目前已知的3个严重BUG
1、安卓下离屏 canvas 使用 webgl 绘图无法渲染
2、wx.loadFont 安卓下无法正确加载 ttf 字体,加载出来的字体名称是随机的
3、wx.createUserInfoButton 在iOS下 hide 之后,后续调用 show 无法显示,但可以点击
官方人员不要问我要代码片段!你们不重视!我也懒得写!自行重现!
1、安卓下离屏 canvas 使用 webgl 绘图无法渲染
2、wx.loadFont 安卓下无法正确加载 ttf 字体,加载出来的字体名称是随机的
3、wx.createUserInfoButton 在iOS下 hide 之后,后续调用 show 无法显示,但可以点击
官方人员不要问我要代码片段!你们不重视!我也懒得写!自行重现!
补充一个 Android 上 Google Play 6.6.2 微信客户端的 Console 无法使用 wx.clearStorage() 之类的函数,每次都要自己添加一个 debug button 去掉用这个函数非常麻烦。
再补充几个开发者工具的问题
1、在低压CPU下使用,CPU占用率超高
2、经常莫名其妙白屏、无法在光标出输入(输入的代码会跳到其他文件中)、经常卡死!Mac和Windows下都会出现!
3、wx.loadFont 开发者工具不支持获取到的字体名称是null,如果依赖这个接口返回的字体名称会无法使用,临时解决办法就是字体名称写死
4、wx.createUserInfoButton 开发者工具下使用 image 类型,本地图片无法加载!
createUserInfoButton 的问题没有重现,我是基于以下代码在 iphoneX 上进行的尝试
let button = wx.createUserInfoButton({ type: 'text', style: { width: 300, height: 40, lineHeight: 40, left: 10, top: 76, backgroundColor: '#ff0000', color: '#ffffff' }, text: '获取用户信息'})setTimeout(() => { button.hide() setTimeout(() => { button.show() }, 0)}, 1000) |
请提供一下代码片段和复现问题的 iOS 客户端版本