微信6.6.5一下的版本,突然大量报出栈溢出错误,求解
今天提交了一个新版本,仅仅是修改了游戏内banner广告的展示位置,上线后,突然报出大量栈溢出的错误:Maximum call stack size exceeded
然后通过运维中心的信息仔细研究了下:
1, 这个错误只出现在微信版本低于6.6.5的用户里
2, 此前的游戏版本并没有报出类似的错误,但是这个版本我们的确仅仅只是修改了一下广告的展示位置。
给位大人,这可能是什么原因呢,谢谢~