小游戏音频使用求解
求使用微信小游戏音频接口的正确使用方式。
我有一段短音频(<1s)需要实时播放,并且会连续播放数次,但是在调用小游戏音频接口时,使用 InnerAudioContext.play() 会导致游戏卡顿(iPhone 7),屏蔽该接口调用后一切正常;其次在安卓平台上还会出现延迟播放的情况,这会导致画面音频不同步。
PS. 使用performance测量,接口调用时间最长能达到4ms。
求解答,我要怎么解决这两个问题。