小游戏音频使用求解

发布于 8 年前作者 rdai8998 次浏览最后编辑 8 年前来自 ask

求使用微信小游戏音频接口的正确使用方式。

我有一段短音频(<1s)需要实时播放,并且会连续播放数次,但是在调用小游戏音频接口时,使用 InnerAudioContext.play() 会导致游戏卡顿(iPhone 7),屏蔽该接口调用后一切正常;其次在安卓平台上还会出现延迟播放的情况,这会导致画面音频不同步。

PS. 使用performance测量,接口调用时间最长能达到4ms。

求解答,我要怎么解决这两个问题。

2 回复
gaochao
gaochao1 楼6 年前

你好,关于安卓平台播放卡顿和播放延时的问题,我们在7.0.3已经有解决方案,已经上线中,目前正在灰度中

swei
swei2 楼6 年前

想问一下 InnerAudioContext.play()  会调用几次?