updateMgr没法检测更新
大佬些,小游戏使用了updateMgr的相应api,分别指定了检测更新后的相关下载重启操作。但是不管我重新上传了代码或者资源,updateMgr都显示hasUpdate == false. 只有模拟器中自定义编译模式能模拟更新。请问这个api到底怎么使用的呢?为撒检测不到更新呢?
大佬些,小游戏使用了updateMgr的相应api,分别指定了检测更新后的相关下载重启操作。但是不管我重新上传了代码或者资源,updateMgr都显示hasUpdate == false. 只有模拟器中自定义编译模式能模拟更新。请问这个api到底怎么使用的呢?为撒检测不到更新呢?