微信小游戏context切后台后真机绘制不出来
微信小游戏, 切换到后台后,我使用这个方法判断程序重新进入前台:
wx.onShow(res => { console.log( "onShow方法的回调" ); console.log(res); if (res.path == null ){ //关闭后热启动 restart_render(); } }) |
能顺利检测到游戏进入到前台, 但是上一次绘制的所有视图都不见了, 变成了黑屏状态, 然后我又用context重新将上一次保存的状态重新绘制了一遍, 在模拟器上是有效的, 在iPhone上真机调试,只能绘制少部分视图, 大多视图依然是黑的, 原以为模拟器能通过,真机一定可以的, 没想到这次被微信坑了 …