微信小游戏音频组件的druation不能正确及时获取到数据
如题,代码样例
var a = wx.createInnerAudioContext();
a.onCanPlay(function(){
console.log(a.duration);// 这里得到的数据基本上都是0
})
a.src = ‘xxxx.mp3’
a.play();//播放是可以正常播放的
如题,代码样例
var a = wx.createInnerAudioContext();
a.onCanPlay(function(){
console.log(a.duration);// 这里得到的数据基本上都是0
})
a.src = ‘xxxx.mp3’
a.play();//播放是可以正常播放的