首先贴微信jssdk的文档原文:
所有需要使用JS-SDK的页面必须先注入配置信息,否则将无法调用(同一个url仅需调用一次,对于变化url的SPA的web app可在每次url变化时进行调用,目前Android微信客户端不支持pushState的H5新特性,所以使用pushState来实现web app的页面会导致签名失败,此问题会在Android6.2中修复)。
简单来说解决方案就是IOS的配置一次就行,android的话就要每跳到一个新页面(也就是通过History.pushState()
改变了当前地址栏URL)就重新生成签名并进行配置。
接下来说说我的实际情况:
IOS下是完全没问题的,反正就是用落地页的URL来生成签名并且配置嘛。
我的备用机——一加X(最新微信客户端版本6.5.23,安卓版本5.x)按上述技术解决方案是完完全全没有问题的。
我的主力机——小米6(同样是最新微信客户端版本6.5.23,MIUI9,安卓版本7.0)按上述技术解决方案就出问题了:落地页面自然是没问题的;点解超链接跳转到第二个页面,我选择在dom渲染结束后这一时机来生成新的配置,并保证在执行
wx.config()
后再接wx.ready(function() {})
,由于我开了jssdk的debug模式,因此会alert回馈给我看jssdk的执行结果:首先是配置的结果——{"errMsg":"config:ok"}
,接着就是我在wx.ready(function() {})
中用以测试jssdk功能是否正常而使用的checkJsApi()
,结果是这样的:{"errMsg":"checkJsApi:permission denied"}
总结一下:我的方案总体来说应该是没有问题的,毕竟在IOS以及一加X上都是正常的,因此我怀疑这里面是不是有机型还是系统方面的兼容性差异。
另外:我也试过在小米6上,干脆就像IOS那样只配置一次(按落地页URL),也还是不行。