微信升级到6.6.0之后,canvas的move事件会出现延迟
因为在小程序之中,我们会有一个裁剪的需求,这个我们是利用canvas去实现裁剪的,但是现在有用户反馈就是现在移动里面的图片会出现卡顿的情况,但是如果不升级这个版本的话,就不存在这个问题。
代码部分是一样的,只是微信版本的不同,而且也只有在新版本才出现。
所以想问一下,6.6.0是基础库更新了,导致的这个问题还是怎么样的?有没有办法可以解决这个问题。
因为在小程序之中,我们会有一个裁剪的需求,这个我们是利用canvas去实现裁剪的,但是现在有用户反馈就是现在移动里面的图片会出现卡顿的情况,但是如果不升级这个版本的话,就不存在这个问题。
代码部分是一样的,只是微信版本的不同,而且也只有在新版本才出现。
所以想问一下,6.6.0是基础库更新了,导致的这个问题还是怎么样的?有没有办法可以解决这个问题。