微信小游戏能否支持unity3d?
发布于 5 年前 作者 xiuyingren 7489 次浏览 来自 问答

如果是需求:

* 你希望有什么能力?

1、希望小游戏对程序包的大小可以放宽至10M左右,因为即使是空场景,其导出为web gl包后也是5M以上;

2、提供微信小程序支持Unity3d for WebGL的工具。

* 你需要这个能力的场景是 ?

1、我需要在小游戏里使用VR/AR功能。

如此一来,原本u3d的开发者或者项目要迁移到微信小程序上的成本将大大降低。

5 回复

小游戏目前还不支持 WebAssembly,动态创建脚本对象也不支持,考虑换个工具,等支持再换回来。非二进制压缩的JS代码裁剪了也有二十多M,换成WebAssembly就只有4M多了。

VR/AR能不能在小游戏里用都还未知呢。。。至于放宽包大小,那更加不太可能了。。

@杨霄 我觉得未来是需要支持的,3D画面的游戏可以说是刚需,手游游戏引擎现在只有unity了。

首先小游戏的定位就是“小”游戏,unity光启动包就那么大了,其次我觉得腾讯他们自己做的平台,阉割了js,搞了一堆专有的api,肯定没有很想做兼容的。但凡事也没有一定,一年前还在说不支持做小游戏,结果还不是出了。等个一年能支持unity也说不定

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