关于小游戏使用three.js的问题
用了最新的小程序开发版,体验编写小游戏,想用three.js写一个3d小游戏
发现引用three.js无法使用 new THREE.WebGLRenderer() 这个方法
会出现
这个报错
如果换成new THREE.CanvasRenderer() 这个方法 会是一片白屏 没有任何的报错 输出某些cube scene等对象都是正常的 在浏览器端运行也是正常的 ,想问下这个是微信不支持 还是说使用方法需要改下
顺便再提一个问题,如果是写小程序的话 官方有推荐的库吗 官方提供的canvas API我看过了 觉得真正写起来有些门槛