小游戏WebGL深度缓冲不正常
发布于 7 年前 作者 guiyinghou 8210 次浏览 来自 问答

* Bug 表现是什么?

  1. 凡是深度检测的绘制都无法正常绘制,(怀疑背屏深度缓存的大小或clear不正常)

  2. 没有开启深度检测的(比如UI层)就很正常

  3. 渲染中没有使用模板测试

  4. 每次循环都清了一遍了,pc chrome, 安卓实机webview和开发工具上都正常:

RenderSystem.gl.clearDepth(1.0);

RenderSystem.gl.clearStencil(0);

RenderSystem.gl.clear(RenderSystem.gl.COLOR_BUFFER_BIT | RenderSystem.gl.DEPTH_BUFFER_BITRenderSystem.gl.STENCIL_BUFFER_BIT);


调出菜单后的表现:


预期表现是什么?

* 如何复现?

一直存在

* 提供一个最简复现 Demo

7 回复

楼主请问你用的是哪个引擎,感谢,最近我也在研究3D游戏,但遇到了一些问题。如能帮助,请联系我QQ46708420

万分感谢!

2个月过去了 现在的效果:www.logame.net/lg/

有兴趣的 一起研究讨论h5游戏  QQ还是群方便 加我群600857480

这么666的么?

算是经验,mark

终于看到真机效果了 完美

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