小游戏创建WebGL时, 不支持设置参数,导致stencil不可用
目前小游戏只支持 canvas.getContext(‘webgl’) 的基本方式
不支持通过
canvas.getContext(‘webgl’,{
stencil : true,
preserveDrawingBuffer: true
});
方式设置参数, 导致webgl的某些功能无法使用.
希望小游戏早日支持这种方式,
谢谢.
1 回复
你好,目前仅支持 antialias、preserveDrawingBuffer、antialiasSamples 三个参数。详见 https://image.wxopen.club/content_eb52bc40-3751-11ea-adcc-a0999b08aadb.png 。
部分特性未完全实现,后续我们会支持。