小游戏创建WebGL时, 不支持设置参数,导致stencil不可用
目前小游戏只支持 canvas.getContext(‘webgl’) 的基本方式
不支持通过
canvas.getContext(‘webgl’,{
stencil : true,
preserveDrawingBuffer: true
});
方式设置参数, 导致webgl的某些功能无法使用.
希望小游戏早日支持这种方式,
谢谢.
目前小游戏只支持 canvas.getContext(‘webgl’) 的基本方式
不支持通过
canvas.getContext(‘webgl’,{
stencil : true,
preserveDrawingBuffer: true
});
方式设置参数, 导致webgl的某些功能无法使用.
希望小游戏早日支持这种方式,
谢谢.