小游戏的离屏canvas效率很差
如题用createCanvas建立的离屏的canvas,本来是想用来做ui的缓存的,结果发现动态更新ui的时候fps降低得非常厉害,还不如我直接在主canvas里绘制,这效率,恐怕直接用dom更新都比他快
如题用createCanvas建立的离屏的canvas,本来是想用来做ui的缓存的,结果发现动态更新ui的时候fps降低得非常厉害,还不如我直接在主canvas里绘制,这效率,恐怕直接用dom更新都比他快