如何开启WebGL的 stencil和preserveDrawingBuffer
目前小游戏似乎只支持 canvas.getContext('webgl') 的基本方式来创建webgl上下文
无法通过
canvas.getContext('webgl',{
stencil : true,
preserveDrawingBuffer: true
});
方式 开启 stencil 和 preserveDrawingBuffer .
请问要如何 开启 stencil 和 preserveDrawingBuffer 呢?
谢谢了
