如何开启WebGL的 stencil和preserveDrawingBuffer
目前小游戏似乎只支持 canvas.getContext('webgl') 的基本方式来创建webgl上下文
无法通过
canvas.getContext('webgl',{
stencil : true,
preserveDrawingBuffer: true
});
方式 开启 stencil 和 preserveDrawingBuffer .
请问要如何 开启 stencil 和 preserveDrawingBuffer 呢?
谢谢了
1 回复
你好,目前仅支持 antialias、preserveDrawingBuffer、antialiasSamples 三个参数。详见 https://image.wxopen.club/content_c2672e4c-3751-11ea-adcc-a0999b08aadb.png 。
部分特性未完全实现,后续我们会支持。