在开发者工具中,2d canvas 是可以使用filter的,但是在安卓上filter没有作用,所以问题是现阶段小游戏API是否支持 canvas 2D 的 filter ?
真机上的 2d 绘制属性和方法都是在客户端底层基于 OpenGL 实现的,filter 不是一个的 CanvasRenderingContext 属性,是一个 experimental 的特性,所以在真机上没有实现。开发者工具上可用是因为 Chrome 浏览器内核实现了这个特性。
因此不建议在小游戏开发中使用这个特性。