wx.canvasPutImageData 数据传输长度已经超过最大长度
发布于 6 年前 作者 yangfeng 18779 次浏览 来自 问答

当data达到一定程度,会报异常:invokeCanvasPutImageData 数据传输长度为 1173477 已经超过最大长度 1048576。

代码如下,这里的 imgData.length = 880000。

wx.canvasPutImageData({

    canvasId: ‘tmpCanvas’ ,

    x: 0,

    y: 0,

    width: 550,

    data: imgData,

    success(res) {

        console.log(res)

    },

    fail(res) {

       console.log(res)

    }

})

5 回复

哦哦,我计划在全屏的画板上画,好尴尬

还没呢。暂时解决方案,是统一把图片尺寸变小。基本上在300x300以下的图片,数据imgData.length 都不会超过这个上限。

同遇到这个问题,求官解

你在真机上测试过了么?我那天在安卓手机上测试,虽然报错,但还是正常的画出来了。

我也遇到这个问题了,你解决了吗

回到顶部