wx.createinneraudiocontext()为什么ios不能正常播放

发布于 6 年前作者 wanchao12648 次浏览最后编辑 6 年前来自 ask

我先用wx.download将语音文件下载下来再用wx.createinneraudiocontext(0播放,安卓还可以正常播放,为什么ios完全不能播放》????

4 回复
duping
duping1 楼6 年前

同问

ios真机测试

文件地址:https://port.fcrewen.com/storage/voice/20180510085915-5af409e32f667.mp3

下载保存本地返回地址是:

wxfile://store_c1e17a5b3e7c7e285970167132694cfe.mp3

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安卓机 mac版开发工具 均可正常播放,但是ios手机测试 ,点击播放 先执行onplay 然后立即跳到了

onEnded 里面,导致音频无法播放,如何解决?

mingtian
mingtian2 楼6 年前

你好,请问下这个语音文件源是哪里来的?文件格式是什么?iOS 不能播放的错误信息是什么?

xiangxiulan
xiangxiulan3 楼6 年前

同样问题,加1

junshen
junshen4 楼4 年前

语音文件源是来自于app的录音文件,文件格式我wav,Android可以正常播放,但ios播放时就会立马走onError函数