关于小游戏加载代码包文件的问题
根据小游戏官方文档,读取__代码包文件__,直接使用相对于根目录的文件路径即可
如官方的模板游戏代码中所写的:
images/bullet.png |
但是这种代码都是设置的 Image或者Audio的src属性。
现在我正在测试的demo程序,其引擎会在javascript中,根据指定的相对路径去加载相应的文件(使用了XMLHttpRequest对象),类似如下逻辑
var req = new XMLHttpRequest(); req.open( "GET" , "assets/robot.json" , false ); req.send( null ); |
根据weapp-adpater.js,其底层使用的wx.request接口,故调用中必然出错,错误信息是
request:fail invalid url "assets/robot.json
最后,问题是:
如果要在javascript加载__代码包文件__(不通过指定Audio/Image等对象的src属性),该如何实现?
望能得到解答,谢谢