关于canvas渐变线问题 IOS bug
let gnt = context.createLinearGradient(points[index - 1].x, points[index - 1].y, item.x, item.y);
debugger;
gnt.addColorStop(0, opts.wmc_colors[index - 1]);
gnt.addColorStop(1, opts.wmc_colors[index]);
context.setStrokeStyle(gnt);
。。。
context.bezierCurveTo(tt1, tt2,tt3,tt4,tt5,tt6);
呈现得曲线,出现问题,安卓和PC都没问题,但再IOS中就会变得很大
android下图 (正常)
ios下图