canvas性能问题
使用canvas绘制动画的时候由于没有window对象,不能使用window下的动画方法,用定时器
setInterval (func,1000/60)勉强流畅,但是ios下内存会暴涨,手机发烫迅速掉电,一段时间后微信会被ios系统强制关掉。(个人猜测内存泄露?)canvas这块的性能真的有点弱啊,跟web环境差距太大。有啥好的解决方案呢?来个大大解答一下。
使用canvas绘制动画的时候由于没有window对象,不能使用window下的动画方法,用定时器
setInterval (func,1000/60)勉强流畅,但是ios下内存会暴涨,手机发烫迅速掉电,一段时间后微信会被ios系统强制关掉。(个人猜测内存泄露?)canvas这块的性能真的有点弱啊,跟web环境差距太大。有啥好的解决方案呢?来个大大解答一下。