在自定义组件中使用 drawImage , iOS绘制失败
发布于 6 年前 作者 vwu 4610 次浏览 来自 问答

在页面中同时使用原生组件和自定义组件绘制 canvas

调用 drawImage  将本地图片绘制到 canvas 中

Page 中

onLoad: function () {
   const ctx = wx.createCanvasContext('draw', this)
   ctx.drawImage('/image/complete.png', 50, 50, 100, 100)
   ctx.draw()
}

Component 中

ready: function () {
   const ctx = wx.createCanvasContext('com', this)
   ctx.drawImage('/image/complete.png', 50, 50, 100, 100)
   ctx.draw()
}

预期效果:(Android 下效果)

体验版真机测试:iOS下

所以? 问题是在 iOS 中 Component 调用 drawImage 失败??

5.25 更新 问题随机复现

2 回复

你好,问题已复现,我们会尽快进行修复。

同上,tempFilePath可以,本地路径不行

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