图片按住一角怎么实现缩放、旋转、拖拽
发布于 6 年前 作者 rye 2489 次浏览 来自 问答

想实现多个图片操作都可以缩放旋转拖拽

缩放可以按住一角来实现

不知道怎么实现了

利用movable-view、movable-area 可以实现拖拽缩放、不好旋转

得记录所有的图片位置,角度

是不是可以利用canvas绘图计算手指移动的位置角度

但是要是多张图片重叠在一起 想删除一张图

原生的api貌似不能实现, 肯定是删除一个区域的数据 ,而不是删掉某一层的数据 .

不知道有么有啥框架来实现,cocos2d-h5游戏都是canvas绘图都可以

小程序应该也可以的,

或者move-view设置好后, 生成图片的 时候用canvas再绘制一遍

感觉好麻烦,不知道有没有好的方法

不过我这要绘制的图片有点多 , 看到社区QA已知问题里有个

“canvas的drawImage性能变差,频繁调动会出现卡顿

有大神给个思路么

8 回复

类似这样的,谁有demo?  /(ㄒoㄒ)/~~

目前有点思路就是基于wx.draw这个框架,不知道谁还有更好的方案?

我也很想知道

楼主解决了吗 有没有类似demo

我也很想知道

我也想知道 mark

算出图片的中心点,用拖动事件算出中心点距离和拖动的距离。再等比例的求出缩放放大还有缩小的比例值。最后用再乘以相对于的比值就可以实现效果。如果还需要保存,则需要导进画布再生成图片

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