innerAudioContext在ios上同一个音频只能播放一次
发布于 7 年前 作者 xuwei 11594 次浏览 来自 问答

在ios上播放一次音频后,再次点击播放该音频,无法调用 innerAudioContext.onPlay,在android手机上没有问题。

wxml:

<view class=‘color-white audio pull-left flex flex-vc’ data-url=’{{audioUrl}}’ bindtap=‘play2’>

<view class=‘icon-play2’></view>

<text class=‘color-white’ wx:if="{{audioStatus}}">播放中</text>

<text class=‘color-white’ wx:else>{{duration}}s</text>

</view>

js:

const innerAudioContext2 = wx.createInnerAudioContext()

//预听录音

play2: function (e) {

console.log(“预听录音”)

var that = this;

innerAudioContext2.autoplay = true

innerAudioContext2.src = e.currentTarget.dataset.url;

},

onLoad: function (options) {

innerAudioContext2.onPlay(() => {

console.log(‘开始播放’)

that.setData({

audioStatus: true,

})

})

innerAudioContext2.onEnded(() => {

console.log(‘播放结束’)

that.setData({

audioStatus: false,

})

})

innerAudioContext2.onError((res) => {

console.log(res.errMsg)

console.log(res.errCode)

})

},

ios真机上打印信息如下图,第一次点击播放执行了,第二次点击播放时没有执行innerAudioContext2.onPlay:

在Android手机上如图所示:

3 回复

代码片段 wechatide://minicode/sJ7YCeme63YU

请用苹果手机测试,点击页面的6s可听语音,再次点击后没有声音

音频后边加个参数就可以了src = ‘http://xxx.mp3?t=’ + Date.now()

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