小游戏loadFont的问题
发布于 6 年前 作者 laichao 6745 次浏览 来自 问答

测试了一下loadFont这个函数

在模拟器上显示"当前版本暂不支持此加载自定义字体",不支持加载外部字体。

在iOS上测试是正确的。

在Android上测试,字体可以加载成功,但是返回的字体名字不正确,变成了"font-1626407302"这样的形式,导致在游戏中不能正确显示字体。

希望能修正这个问题。

8 回复

我也遇到了同样的问题,ios上返回的字体名字是正确的,可以使用,但是android上都是错误的,怎么破啊

请问解决了吗,我在最新版的开发者工具,用

var family=wx.loadFont(‘src/font/num.ttf’);

family一直是null

我在微信的开放数据域中调用这个方法直接报错,各位大神有研究么

TypeError: wx.loadFont is not a function

代码如下:

let family = wx.loadFont(“src/font/xxx.ttf”);

求解决方案

代码片段上面贴了

代码片段

wechatide://minicode/Tc3bFnmP6vY8

楼主解决这个问题了吗?我们也遇到同样的问题

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