使用微信小游戏录音api onFrameRecorded 能获取到分贝吗?
发布于 6 年前 作者 guiyingduan 4260 次浏览 来自 问答

如图 录音api下有个回调函数

RecorderManager.onFrameRecorded(function callback)

我想问下   这个函数回调参数中的 frameBuffer(录音分片数据1.frameBuffer 是拿来做什么的? 2.主要想问下能使用frameBuffer   获取这段录音帧数据的分贝吗 。  使用过 DataView 来取这个参数里面的数据 试过 getInt8, getUint8,getInt16,getUint16,getInt32,getUint32…等等  取出来的值并没有随着录音的音量变化而 上下波动  看着像无规则波动一样


望了解的大神解答下,谢谢

7 回复

楼主,请问你找到获取分贝值的方案了吗

同问,frameBuffer如何正确解析出频率数据;在原生html5中可以用Audio Analyser来解析数据,然而小程序好像并不支持createAnalyser()

期待官方可以出一些音频这块的demo,比如获取分贝大小,现在主要对这个接口的数据用起来还是比较痛苦的

官方工作人员你好,  请问下小游戏api这边 关于录音或播放音频什么时候会出获取分贝的api,   如果不出的话  官方能否在小游戏api文档 frameBuffer参数中 补充下如何利用frameBuffer参数获取分贝

官方工作人员你好,你说的理论上获取分贝值是怎么计算出来呢,能不能给出解决方案

没找到方法啊……官方有什么demo推荐吗?

你好,这个frameBuffer是录音文件的分片。理论上来说应该是可以获取到分贝值的

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