小游戏 开放数据域 跟 主域 代码共享的问题
请问小游戏框架里,开放数据域不能import主域的代码吗,如果是,那么
1, 放在主域下的引擎相关的代码(比如图形绘制,场景管理等),在开放域里该如何使用呢?
2, 如果根本不能使用,那么是否可以把引擎代码拷贝一份到开放数据域,单独使用?
3, 如果2可以,那么就是同一个游戏里,会有两份引擎的代码?
不知道理解是否正确,求解,拜谢!
请问小游戏框架里,开放数据域不能import主域的代码吗,如果是,那么
1, 放在主域下的引擎相关的代码(比如图形绘制,场景管理等),在开放域里该如何使用呢?
2, 如果根本不能使用,那么是否可以把引擎代码拷贝一份到开放数据域,单独使用?
3, 如果2可以,那么就是同一个游戏里,会有两份引擎的代码?
不知道理解是否正确,求解,拜谢!