小游戏 onTouch事件有概率在被重新编译的时候不起作用
//开启拾取
console.log(“开启Start”);
wx.onTouchStart(
function (res) {
//console.log(res);
//console.log(this._Scale);
let pos = res.changedTouches[0];
let x = pos.pageX / this._Scale * 2, y = pos.pageY / this._Scale * 2;
this._CurrentPage.Over(x,y,res);
}.bind(this)
);
已经调用了 onTouchStart,而且已经输出“开启Start”,但开发者工具中点击重新“编译”,又概率发生接收不到Touch事件