live-player页面隐藏后仍然继续播放【急】
发布于 5 年前 作者 fang72 3705 次浏览 来自 问答

live-player中在onHide中操作直播实例不生效

<view class=“page-body”>

<view class=“page-section tc”>

<live-player id=“player” src="{{liveSrc}}"

mode=“live” bindstatechange=“statechange” binderror=“error” background-mute/>

<view class=“btn-area”>

<button bindtap=“bindPlay” class=“page-body-button” type=“primary”>播放</button>

<button bindtap=“bindPause” class=“page-body-button” type=“primary”>暂停</button>

<button bindtap=“bindStop” class=“page-body-button” type=“primary”>停止</button>

<button bindtap=“bindResume” class=“page-body-button” type=“primary”>恢复</button>

<button bindtap=“bindMute” class=“page-body-button” type=“primary”>静音</button>

<button bindtap=“setSrc” class=“page-body-button” type=“primary”>src</button>

</view>

</view>

</view>

/* eslint-disable */

const app = getApp()

Page({

    data: {

        liveSrc: “”,

        state: 0, // 当前视频状态,0暂停,1播放,-1无视频或播放失败,用于控制页面上元素的展示

        fullScreen: false,

        mute: false,

        init: true // 是否是第一次播放,用于控制只进行一次play()

    },

    onLoad: function () {

        this.setData({

            // liveSrc:“http://tx.corp-flv.huya.com/huyalive/35754395-35754395-153563957213265920-3155517294-10057-A-1523883632-63059.flv?wsSecret=551b73f934a29fcc48ec24010c6a3a81&wsTime=5ad601ce

            liveSrc:“rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks”

        })

    },

    onReady(res) {

        this.ctx = wx.createLivePlayerContext(‘player’)

    },

    /* 直播相关 start */

 

    // 静音按钮

    tapMute() {

        this.bindMute();

    },

 

    // 监听状态改变

    statechange(e) {

        if (e.detail.code == ‘-2301’) {

            console.log(‘loading fail’);

            this.setData({

                state: -1

            });

        }

        console.log(‘live-player code:’, e.detail.code)

    },

    // 错误处理

    error(e) {

        console.error(‘live-player error:’, e.detail.errMsg);

        this.setData({

            state: -1

        });

    },

    bindPlay() {

        this.ctx.play({

            success: res => {

                this.setData({

                    // state:1 - this.data.state // 1

                    state: 1

                });

                console.log(‘play success’)

            },

            fail: res => {

                console.log(‘play fail’);

                this.setData({

                    state: -1

                });

            }

        })

    },

    bindPause() {

        this.ctx.pause({

            success: res => {

                this.setData({

                    // state:1 - this.data.state // 0

                    state: 0

                });

                console.log(‘pause success’)

            },

            fail: res => {

                console.log(‘pause fail’)

                this.setData({

                    state: -1

                });

            }

        })

    },

    bindStop() {

        this.ctx.stop({

            success: res => {

                this.setData({

                    // state:1 - this.data.state // 0

                    state: 0,

                    init: true

                });

                console.log(‘stop success’)

            },

            fail: res => {

                console.log(‘stop fail’)

                this.setData({

                    state: -1

                });

            }

        })

    },

    bindResume() {

        this.ctx.resume({

            success: res => {

                this.setData({

                    // state:1 - this.data.state // 1

                    state: 1

                });

                console.log(‘resume success’)

            },

            fail: res => {

                console.log(‘resume fail’)

                this.setData({

                    state: -1

                });

            }

        })

    },

    bindMute() {

        this.ctx.mute({

            success: res => {

                this.setData({

                    mute: !this.data.mute

                });

                console.log(‘mute success’)

            },

            fail: res => {

                console.log(‘mute fail’)

                this.setData({

                    state: -1

                });

            }

        })

    },

    bindFullScreen() {

        this.ctx.exitFullScreen({

            success: res => {

                console.log(‘exitFullScreen success’)

            },

            fail: res => {

                console.log(‘exitFullScreen fail’)

                this.setData({

                    state: -1

                });

            }

        })

    },

    bindExitFullScreen() {

        this.ctx.requestFullScreen({

            direction: 90,

            success: res => {

                console.log(‘requestFullScreen success’)

            },

            fail: res => {

                console.log(‘requestFullScreen fail’)

                this.setData({

                    state: -1

                });

            }

        })

    },

    setSrc(){

        this.setData({

            liveSrc: “”

        });

        console.log(this.data.liveSrc);

        this.ctx = null;

    },

    onShow(){

        console.log(“show~~~~~~”);

        // setTimeout(() => {

        //     this.bindPlay();

        // }, 1000);

    },

    onHide(){

        console.log(“hide~~~~~~”);

        this.setData({

            liveSrc: “” 

        });

        this.bindStop();

    }

    /* 直播相关 end */

})

5 回复

我也遇到这个问题,是因为onhide的时候页面view先跳转到其他页面,逻辑层执行代码的时候获取不到拉留对象,请问你现在解决了吗

我也遇到this.ctx.stop()对ios系统无效的问题 官方人员没有回答啊

现在有解决方案了吗

onHide的时候用 this.ctx.stop()事件呢

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