wx.createInnerAudioContext()接口问题
发布于 7 年前 作者 tao12 17608 次浏览 来自 问答

       设置好  innerAudioContext.src = http://files.cloud.ssapi.cn:8080/a138/11e837d425a9a482a833a138323fb56

       调用 play()

       在  onTimeUpdate 里

       console.log(“curTimeVal的值:”, innerAudioContext.currentTime)  //安卓、ios 均出现正常值

       console.log(“duration的值:”, innerAudioContext.duration)  // 安卓正常 ,ios 到音频播放结束都为0

 

durationNumber当前音频的长度(单位:s),只有在当前有合法的 src 时返回

       官方文档说明音频地址合法时才会返回,这个地址ios也能播放,播放时 currentTime 也正常

   为什么 duration 一直是 0 ?

       

5 回复

有人帮帮忙吗,模拟器上是好的

同样同样,还有ios上

innerAudioContext.startTime会莫名卡带,放不了

已上传代码片段 wechatide://minicode/ok63yNms65Yl

只有真机上才有的bug

安卓正常,ios 异常

你好,感谢反馈,我们看一下

innerAudioContext.startTime,开始时间在android下可以,在部分ios上无效,还是从头开始播放。有人遇到过吗??

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