wx.createInnerAudioContext()接口问题
设置好正确的innerAudioContext.src ,不管是在播放开始之前还是调用 play()在onPlay()里获取音频长度都为0
console.log("duration的值:", innerAudioContext.duration) // ios 音频长度为0
设置好正确的innerAudioContext.src ,不管是在播放开始之前还是调用 play()在onPlay()里获取音频长度都为0
console.log("duration的值:", innerAudioContext.duration) // ios 音频长度为0
不应该啊 我在iOS 11.2.6上面都能取到:
let duration = innerAudioContext.duration;
let currentTime = innerAudioContext.currentTime;
console.log(currentTime,duration)
你看一下你的播放路径是不是能播放的正确路径和
打印一下所有参数
console.log(innerAudioContext)看有没有问题
具体不清楚,但你试试官方的demo,如果能在更新事件里取到duration,那就说明你的代码还是有问题,如果还是0的话估计就版本问题了。工具里导入代码片段,试着看一下:wechatide://minicode/MmNAwXm86uYY