wx.createInnerAudioContext() IOS 问题
发布于 5 年前 作者 xxie 11537 次浏览 来自 问答

在ios下获取innerAudioContext. buffered音频缓冲的时间点 打印出来是0;

    在pc开发者工具调试打印出来正常

在IOS真机调试下

7 回复

我这边没问题呢,播放正常,innerAudioContext的实例也拿到了

我这边发现这几个问题:

innerAudioContext.buffered 在ios平台上是无效的。

innerAudioContext.buffered 对于wav文件是无效的,对于mp3有效。

innerAudioContext.buffered在PC上是毫秒单位,在手机上是秒单位。

请问下楼主,你那边播放短音频在iPhone 6上有声音吗,我这边同款iPhone 6,一个有正常,一个任何声音都没有,微信版本都是666,debug innerAudioContext  所有方法列表两款手机都是正常的,请问下你那边情况是怎样的。谢谢!

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