wxs有个缺点
如果在for循环内部写一个wxs模块,比如生成一个随机数,我期望在每次循环时将该次生成的随机数渲染出来,但是按照wxs同名模块后者覆盖前者的规则,最终生成的是最后一次生成的随机数,所以循环渲染出来的都是同样的数字。如果模块名能设为变量也能解决这个问题,但是目前好像不行。与react相比,还是不够灵活。
如果在for循环内部写一个wxs模块,比如生成一个随机数,我期望在每次循环时将该次生成的随机数渲染出来,但是按照wxs同名模块后者覆盖前者的规则,最终生成的是最后一次生成的随机数,所以循环渲染出来的都是同样的数字。如果模块名能设为变量也能解决这个问题,但是目前好像不行。与react相比,还是不够灵活。