innerAudioContext在安卓上播放几秒就中断
我用wx.createInnerAudioContext()创建的音频对象在模拟器和iOS手机都正常播放,但是在安卓上只播放了大概四五秒钟左右就直接停止,进入ended状态了。测试了华为、小米、三星几款机型,微信版本都更新到最新了,但都出现了该现象。
注1:较短的音频(两三秒左右)能播放完整。
注2:用的都是同样的音频文件,文件本身没有问题,。
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