​为什么新接口wx.getRecorderManager录制音频上传后就不能播放
发布于 6 年前 作者 dzhao 12569 次浏览 来自 问答

为什么小程序(新接口wx.getRecorderManager())录制的音频上传之后就不能(wx.createInnerAudioContext())播放了

//微信小程序新录音接口,录出来的是aac或者mp3,这里要录成mp3

const mp3Recorder = wx.getRecorderManager()

const mp3RecoderOptions = {

duration: 60000,

sampleRate: 16000,

numberOfChannels: 1,

encodeBitRate: 48000,

format: ‘mp3’,

//frameSize: 50

}

//本接口是 wx.createAudioContext 升级版。

const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();

在onload事件里:

    mp3Recorder.onStart(() => {

    

        console.log(‘mp3Recorder.onStart() recordOrderId:’ + that.data.recordOrderId);

    });

    mp3Recorder.onStop(function (res) {

        //…省略将音频文件上传到服务器代码

    });

在wxml页面里使用audio控件播放,会提示:

VM3259:2 Uncaught (in promise) NotSupportedError: The element has no supported sources.

自己加一个按钮用于测试点击播放也不行:

//开始播放:

audioPlay:function(event){

    var currentControl = event.target;

    var url = currentControl.dataset.url;

    console.log(url);

    innerAudioContext.src = url;

    innerAudioContext.onPlay(() => {

        console.log(‘开始播放’);

    });

    innerAudioContext.onError((res) => {

        console.log(res.errMsg);

        console.log(res.errCode);

    })

    innerAudioContext.play();

}

难道新接口也需要自己去做base64解码后再存储到服务器?

2 回复

可是 wx.getRecorderManager() 不是只能用 wx.createInnerAudioContext 播放吗?还能用playVoice?

我是录制完得到的文件没有上传 再下载的话播放不了

如果上传后 再用

wx.downloadFile

下载下来可以播放

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