请教一下大家,如何判断初始左右滑动后不响应上下滑动?
发布于 6 年前 作者 huangwei 9111 次浏览 来自 问答

是这样的,我现在做好了一个列表左滑出删除按钮的效果,我想做成像手机qq或微信那样。

初始左右滑,就不会再上下滑了。初始上下滑就不会再左右滑了。

bindtouchmove函数中可以做到这样吗?


还望各位高手赐教。

6 回复

小程序没有阻止默认事件,不能实现。推荐一篇文章你看一下http://www.jianshu.com/p/4af2d8fa66a9

是这样的,我有一个公告列表。

可以看到。一个屏幕是显示不全的。所以这个列表可以上下滚动嘛。

然后,第一项都可以左滑出删除按钮。

我想参考微信和qq的列表页面。在初始已经判断为左滑的情况下,竖直方向上不能移动。只能左右滑动。

不是第一项,是每一项。说错了。

明白了,谢谢大神。

为什么要阻止?场景可以说一下吗?

touchS: function (e) {
var that = this;
 //console.log("touchS" + e);
 if (e.touches.length == 1) {
var list = that.data.addressList;
   for (var i = 0; i < list.length; i++) {
list[i].left = 0;
   }
this.setData({
startX: e.touches[0].clientX,
     startY: e.touches[0].clientY
});
 }
},
touchM: function (e) {
var that = this
 if (e.touches.length == 1) {
var moveX = e.touches[0].clientX;
   var moveY = e.touches[0].clientY;
   var disX = that.data.startX - moveX;
   //获取滑动角度
   var angle = that.angle({
X: that.data.startX,
     Y: that.data.startY,
   }, {
X: moveX,
     Y: moveY
});
   if (Math.abs(angle) > 20) {
this.setData({isScroll: false});
     return;
   }
var btnWidth = that.data.btnWidth;
   var left = "";
   if (disX == 0 || disX < 0) {
left = "left:0px";
   } else if (disX > 0) {
left = "left:-" + disX + "px";
     if (disX >= btnWidth * 2) {
left = "left:-" + btnWidth * 2 + "px";
     }
}
var index = e.currentTarget.dataset.index;
   var list = that.data.addressList;
   list[index].left = left;
   this.setData({
addressList: list
});
 }
},
touchE: function (e) {
//console.log("touchE" + e);
 var that = this
 if (!that.data.isScroll)return
 if (e.changedTouches.length == 1) {
var endX = e.changedTouches[0].clientX;
   var disX = that.data.startX - endX;
   var btnWidth = that.data.btnWidth;
   var left = disX > btnWidth ? "left:-" + btnWidth * 2 + "px" : "left:0px";
   var index = e.currentTarget.dataset.index;
   var list = that.data.addressList;
   list[index].left = left;
   that.setData({
addressList: list
});
 }
},
angle: function (start, end) {
var _X = end.X - start.X, _Y = end.Y - start.Y
//返回角度
 return 360 * Math.atan(_Y / _X) / (2 * Math.PI);

},

通过起始位置和结束位置求角度判断该不该上下滑动

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