[v2.0]希望管理员在考虑诱导分享判定的时候考虑一下功能和主观动机
发布于 7 年前 作者 nlei 1285 次浏览 来自 问答

昨日发帖后承蒙各位开发小伙伴和管理员的理解支持,小程序成功上线。上线后出现重大缺陷,在ios9版本内的图片css加载不完全,出现图片错位。昨晚连夜进行了修复和完善,并且在昨天深夜重新上传了小程序。


没错,这次审核


又失败了!


请管理员看到帖子帮我及时处理一下,谢谢!


程序名:土楼梦工厂点单


以下是1.0版本帖子内容:


我做了一个小程序,小程序在现行阶段的应用范围很小。我们是电商,很多客户来给我们买产品我们需要发送文字的价格表、图片给客户挑选。本着提升客户体验,我们开发了一个点单的小程序,小程序主要是查看我们的产品,生成一个购物清单。之后让客户将清单通过分享或截图发送给我们,但是截图会存在过长无法一次截图的问题,分享是最为合理的方式。同时微信也要求我们需要合理引导用户,让用户有迹可循。那我们加上了一个按钮一个浮层,告诉客户如何分享,有何问题?


凡事必有利有弊,合理的善意的分享并不是坏事。

不要把所有的分享文案和按钮当成是“诱导分享”。


如果不是因为小程序分享有略缩图,我们不如用网页呢。

希望小程序管理员审核的时候判断一下动机,单纯的功能性需要分享没有错误!!!



小程序名:土楼梦工厂点单

10 回复

审核标准很不稳定,目前体验的很多小程序都有“点击右上角balaba”的提示,有的还有浮层引导……然而人家都过了。

我们之前也是一句告知用户如何与好友参与的分享语被判定为诱导,只能去掉;再次提交时又被打回说对用户没有引导……

可以的娃

管理员,求看一下贴。。三次失败了,心好累啊!!!!!!!!

顶一下,求通过!

支持,希望可以审核通过

1、浮层引导分享是被禁止的。

2、小程序中,页面内文字说明,引导分享并无禁止。(前提条件是,该分享动作无强制,无利诱。比如要求用户分享后,才能进行下一步操作,视为强制分享。分享后,用户可获得利益(积分、奖励等),视为利诱。)

管理员审核帖子看看我这个帖子啊!!!

求赶紧通过给我一点信心啊啊啊!!!!!

面向的受众都没那么机智啊,不引导分享怎么用啊啊啊

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