canvas的drawImage()方法有问题
我想将一张图片在canvas上画两次
代码如下
var ctx = wx.createCanvasContext(‘firstCanvas’);
ctx.drawImage(’/images/normal.png’);
ctx.drawImage(’/images/normal.png’, 100, 100);
ctx.draw();
结果在开发工具上只画成功了第一个
iphone6s ios10上没问题,能成功画两个