canvas的drawImage()方法有问题
发布于 5 年前 作者 xlei 4330 次浏览 来自 问答

我想将一张图片在canvas上画两次

代码如下

var ctx = wx.createCanvasContext(‘firstCanvas’);

ctx.drawImage(’/images/normal.png’);

ctx.drawImage(’/images/normal.png’, 100, 100);

ctx.draw();

结果在开发工具上只画成功了第一个

iphone6s ios10上没问题,能成功画两个

2 回复

没解决,canvas性能问题比较严重,后来放弃使用了

我的也这样,怎么解决了??

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