audio
发布于 5 年前 作者 guiyingxiong 3415 次浏览 来自 问答

audio 有没有 加载完成能播放事件?

用animate模拟运动条

先调的,play()    然后开始运动    但是音频还没开始播放,运动就先开始了

3 回复

我的目的 是想要获得播放成功事件 然后让运动条开始运动

wx.getBackgroundAudioPlayerState(OBJECT)

success返回参数说明:

参数说明
duration选定音频的长度(单位:s),只有在当前有音乐播放时返回
currentPosition选定音频的播放位置(单位:s),只有在当前有音乐播放时返回
status播放状态(2:没有音乐在播放,1:播放中,0:暂停中)
downloadPercent音频的下载进度(整数,80 代表 80%),只有在当前有音乐播放时返回
dataUrl歌曲数据链接,只有在当前有音乐播放时返回

没看到相关功能,你可以试试写个定时器,每隔几秒就尝试播放,播放成功就停止定时器.

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