audio 有没有 加载完成能播放事件?
用animate模拟运动条
先调的,play() 然后开始运动 但是音频还没开始播放,运动就先开始了
我的目的 是想要获得播放成功事件 然后让运动条开始运动
success返回参数说明:
没看到相关功能,你可以试试写个定时器,每隔几秒就尝试播放,播放成功就停止定时器.